Descubre los talleres gratuitos que tendrán lugar el 21 de marzo en la casa de cultura de Cruces

Los talleres acercaran el mundo de la Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas a los niños y niñas nacidos entre 2017 y 2019
Cartel informativo del taller STEAM-GUNEA / Barakaldo digital

El Ayuntamiento de Barakaldo ha puesto en marcha el proyecto STEAM 2025, una iniciativa destinada a niños y niñas nacidos entre 2017 y 2019. El programa está diseñado para acercar el mundo de la Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas a través de juegos.

Programa STEAM 2025

La iniciativa pretende despertar la curiosidad y el interés por estas disciplinas desde edades tempranas. Para ello, ofrecen experiencias prácticas con herramientas tecnológicas. Asimismo, todos los talleres serán impartidos por mujeres, en consonancia con el compromiso del Ayuntamiento con la igualdad de género. El objetivo de esta medida es ofrecer referentes femeninos en ciencia y tecnología, así como fomentar la vocación entre las niñas.

Estructura del programa

El programa se estructura en dos componentes principales. El primero de ellos, STEAM-TAILERRAK. Talleres trimestrales de 5 sesiones que se celebrarán en los Centros Cívicos Clara Campoamor y Cruces, con 6 grupos de 12 plazas por trimestre.

El primer trimestre se desarrolló de octubre a diciembre de 2025. En este primer ciclo los participantes diseñaron objetos urbanos sostenibles con bolígrafos 3D y Tinkercad, construyeron elementos urbanos inteligentes con LEGO SPIKE, proyectaron su Smart City en realidad virtual con CoSpaces Edu, desarrollaron videojuegos educativos con Gamefroot y se iniciaron en la inteligencia artificial con proyectos de reciclaje y medioambiente.

El segundo cuatrimestre se desarrolla entre enero y marzo de 2026 y, durante estas jornadas, los miembros del programa diseñarán y programarán naves espaciales con LEGO WEDO, simularán el despegue del cohete Artemis en realidad virtual, construirán modelos 3D con bolígrafos 3D, desarrollarán un videojuego espacial con Kodu Game Lab y aplicarán inteligencia artificial para entrenar robots lunares.

Al tratarse de una iniciativa piloto, se han adaptado ordenadores en salas de Clara Campoamor y el centro cívico de Cruces y habrá plazas para 72 participantes. Cada menor podrá apuntarse a un único grupo por trimestre y el precio de este será de 16,05 euros.

Además, STEAM 2025 incluye STEAM-GUNEA, un espacio gratuito para disfrutar en familia de experiencias tecnológicas, creativas y colaborativas que se llevará a cabo el 21 de marzo en Gurutzeta. Durante esta jornada se desarrollarán actividades como Escape Room Gincana Tecnológica y un Espacio Maker, que permitirá crear con materiales reciclados y tecnologías accesibles.

Apuesta por el futuro

STEAM 2025 permite, a través del juego, la experimentación y la creatividad. Además, siembra vocaciones científicas desde edades tempranas y construye referentes para todas las niñas y niños del municipio.

Amaia del Campo, alcaldesa de Barakaldo, asegura que: «Desde el Ayuntamiento tenemos claro que no se trata solo de ofrecer actividades. Se trata de sembrar vocaciones. De abrir puertas. De enseñar a los y las más pequeñas que pueden soñar con ser ingenieros, científicas, diseñadoras tecnológicas o astronautas. Y que, sobre todo, las niñas también pueden y deben verse en esos papeles».


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